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索尼6年后重启PSHome?三更商标,现《头号玩家》世界雏形

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不知道各位是否还记得PlayStation Home。作为索尼准备数年的重磅产品,PS Home自从2005年开始进入制作阶段,到2008年才开始对外开放测试,于2015年正式下线。当时外界猜测索尼放弃这一项目的原因是运营效果不佳,但索尼方一直对此表示否认,并称考虑会在以后开发新的社交平台。

而近日这一预告似乎要成真了,有玩家发现索尼在今年开始频繁对PS Home的商标进行更新,并猜测可能是索尼为重启PS Home的预热。

PlayStation Home是一个建立在PS3平台的虚拟社交世界,每一个玩家在里面有自己的虚拟分身,在包含各个PS游戏主题角色的场景中进行互动。在这里大家有自己的房间,也有公用空间、游乐场、电影院、交际场所,有点类似电影《头号玩家》的雏形。

据统计,截至目前,该公司今年已经三次更新PlayStation Home这一商标,是否意味着索尼可能正在筹备这方面的内容呢?

第一次商标更新是在3个月前进行的,PlayStation Home开发商伦敦工作室(前Soho工作室)也参与其中。在商标链接中查看提交信息可知,该项目与Soho引擎有关。在商标更新中,提到了创建并展现网络赛事和社交网络服务等内容。这本来也是PS Home最早设计的功能。

上个月,Soho引擎商标也获得了更新。而PS Home的最近一次更新是在7月21日。

一般来说,更新商标有可能是正在酝酿新动作,也有可能只是单纯更新,保持商标的持续有效及归属权。这一切真的很难说。

不过,据业内人士分析,这很可能标志着PS Home的回归,而且将会在某些领域中与次世代PSVR设备进行匹配。

虽然现在并没有官方消息公布,但索尼短时间内连续将PlayStation Home的商标更新三次的举动显然有些反常,而且PlayStation Home这个名字已经被索尼续到了2028年。

PlayStation Home 曾在2015年3月关闭。但凭借如今的网络环境、软件和设备,已经可以赋予这项服务更多的可能性,若是再结合虚拟现实概念的话,还是相当有潜力的。

还是那句话,市场未动,商标先行。商标是企业一切经营行为的“先行军”,脱离商标的经营行为必然会带有风险,被侵权的概率大大增加。不仅会对企业造成经济方面的损失,更是对自有品牌影响力的巨大损耗,给企业的经营发展带来不可逆转的长远影响。

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来源 | 北京高沃知识产权

编辑 | 北京高沃知识产权

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文章名称:《索尼6年后重启PSHome?三更商标,现《头号玩家》世界雏形》
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